当前位置:静雅生活网 > 数码百科 >

让数字人出圈的技术秘籍,华为率先公开了

导读:在刚刚结束的 2022 华为开发者大会(HDC2022)上,升级版的手语数字人再次亮相,为大会的主题演讲进行了实时翻译。  相较去年 HDC,手语数字人不仅在形象上有了优化

  在刚刚结束的 2022 华为开发者大会(HDC2022)上,升级版的手语数字人再次亮相,为大会的主题演讲进行了实时翻译。

让数字人出圈的技术秘籍,华为率先公开了

  相较去年 HDC,手语数字人不仅在形象上有了优化,覆盖手语词汇量更是提高到了 2 万 +,还能支持多达 26 种面部表情和准确的口动,在需要的时候实现恰当的情绪化表达,大大提高了手语的可懂度。

  这样一个会手语的数字人,已不仅限于连续两年在华为开发者大会上 " 崭露头角 " 了。其实在政府网站、学校和移动应用等场景,手语数字人也已经逐渐上岗。

  实际上,制作一个精良的数字人并不简单,如果要求高度定制化,技术门槛只会更上一个台阶。

  这也导致当下数字人颇有种大厂 " 奢侈品 " 的味道。

  毕竟,并非所有人都能承担起如此高昂费用和制作复杂度,以手语数字人为例,需求很大一部分来自于学校、公益机构等。

  而在这些现象背后,其实还隐藏着数字人在制作、应用落地方面的一连串难题。

  大厂竞速,降低数字人落地门槛

  想要探寻数字人的落地瓶颈,还需从它的生产制作流程看起。

  制作数字人的流程,可以分为建模、驱动和渲染三个阶段。

  建模即搭起数字人的 "基础骨架模型",驱动负责让模型 "动起来像人",渲染则负责让模型 "看起来像人"。

  听起来不难,但在传统的数字人制作流程中,每一阶段都面临操作繁杂、算法门槛高、开发周期长的问题,成本更是大型企业才负担得起。

  极高的制作门槛,和数字人主打的 " 服务场景 " 却并不匹配。

  像银行、政务服务、直播间、景点导览、学校等需求方,往往不具备独立开发制作数字人的技术能力,能承受的制作成本更是相对有限。

  这种情况下,不少科技厂商如华为竞相涉足数字人领域的研发,力图降低每个制作阶段的技术门槛。

  在建模上,传统方式往往要利用多方位摄像头,对模特们打点扫描,采集说话时唇部、表情、面部肌肉、肢体细节和姿态等身体数据,随后按照需求设计建模,如卡通风、超写实风格等。

  BUT,这背后需要的工作量非常大,而且需要专业人员操作。

  相比之下,目前已经有更多 AI 算法来降低 3D 建模门槛,也适配不同的数字人风格。

  在本次 HDC 上,华为就展示了一套高效的3D 卡通数字人建模服务,能够帮助开发者快速构建自定义的 3D 卡通数字人资产。基于业界前沿的全属性特征识别和多模态基模融合两大核心技术,只需要 1 张照片,AI 算法 1 秒钟就能生成一个活灵活现的卡通风格数字人,甚至连身体都能建模好。

让数字人出圈的技术秘籍,华为率先公开了

  全属性特征识别技术能够对发型、眼形、眉形、胡子和眼镜等面部主要属性迅速而精准地识别,每个部分又可细化到常见的特征,如单双眼皮、卷直发等,实现美与像的平衡。

  值得一提的是,这样的神经网络模型非常轻量,大小仅在 KB 级别(不到 1MB),推理时间更是达到毫秒级,大部分情况下识别准确率超 90%;

  而如何在毫秒级时间内,仅凭一张照片就 " 拼 " 出最合适的卡通化人脸,同时换上最合适的风格,则是多模态基模融合技术的能力。

  依托大量基础几何(1k+)和形状素材(100+),配合百万级的 AI 训练数据,高效建模得以轻松实现。

让数字人出圈的技术秘籍,华为率先公开了

  卡通化程度和风格可自定义调节与转换

  通过 3D 卡通数字人建模服务和 HMS Core 手语服务的配合——无论是热情活泼的手语老师,还是端庄亲和的手语直播主持人,都能快速搞定。

  建模完成后就是驱动和渲染了,让模型不仅能像人一样表情自然、肢体动作流畅,还能具备一定语言理解表达能力。

  传统平台虽然有动作库、降低人工制作难度,但最复杂的往往是两个动作之间的过渡、以及将语音文本和表情逐帧对应的过程。

  目前有大厂已经试图在用算法搞定动作过渡,至于语音文本和表情对应则可以用 AI 算法来降低工作量。

让数字人出圈的技术秘籍,华为率先公开了

  此次 HDC,华为正式发布的 HMS Core 3D Engine,不仅能进行超大规模数字世界的实时渲染,对于数字人的驱动也专门提供了一套能搞定实时骨骼动画、表情动画、脚步 / 全身 IK、布娃娃系统、动画重定向、多重动画融合的 " 工具包 "。

让数字人出圈的技术秘籍,华为率先公开了

  3D Engine 的动画编辑器不仅支持创建多个动作状态机,而且还能对多个角色的动作进行平滑过渡,解决数字人动作之间 " 不流畅 " 的问题。

  除了单纯的动作驱动,让数字人具备理解表达能力,同样是决定驱动真实性的一环。

  HMS Core 的手语服务,用 AI 算法给数字人打开了 " 手语表达与理解 " 能力。

让数字人出圈的技术秘籍,华为率先公开了

  基于大量深度学习算法,让模型学习语音、唇形、表情参数间的潜在映射关系,手语服务通过 HMS Core 3D Engine 驱动模型在接收到输入信号时,自动做出对应的动作。

让数字人出圈的技术秘籍,华为率先公开了

  建模和驱动之后,就来到最终的渲染部分。

  传统方法往往计算量极高,更别提直播场景中常见的实时渲染

  尤其是写实数字人,为避免高时延,实时渲染往往选择牺牲数字人的真实感,包括皮肤、头发和眼睛等部位,想要打造真实感难度非常高,最后往往只能采用 3D 卡通数字人来完成实时直播。

  在这种背景下,HMS Core 的 3D Engine 在实现在实时渲染的同时,还尽可能还原写实数字人真实的效果。利用 3D Engine 呈现出来的数字人,不仅能与场景进行实时交互,在皮肤材质、发丝仿真、眼球材质等渲染上也足够细致,这些细节直接影响了数字人的逼真程度。

  皮肤材质上通过次表面反射、双叶高光对皮肤的光泽度和通透感实现了增强,呈现出了更自然的皮肤效果。

  在发丝上,则是通过实时物理模拟完成 10 万 + 发丝运动,来增强头发的阴影、半透明和高光渲染效果。

  眼球还原上甚至精确到了虹膜、瞳孔、巩膜、晶状体折射率等,根据参数进行调整。

  整体来说,相较于传统数字人制作流程,从降低门槛、提高易用性等维度出发, HMS Core 提出了一个更为简易的数字人全流程解决方案。

  背后技术能力并不简单

  其实,面临数字人落地的难题和机遇,国内外不少公司都在投入这一赛道角逐。

  这其中既包括苹果、Meta 和英伟达等科技巨头,也有 Neon 和 DATAGRID 等初创公司,凭借自身软硬件优势 " 扩张 " 在数字人行业的版图。

  在赛道玩家云集的情况下,华为降低用 " 人 " 成本的底气何在?

  一方面,在 AI 等技术上,华为这些年也在不断地进行研究和积累。

  据华为介绍,在 NeurIPS 近五年来引用最多的 50 篇论文、以及 ACL 近五年来应用最高的 20 篇论文中,都各自有一篇华为诺亚方舟实验室的论文,同时 ACL 引用最高的 30 篇论文中,更是有 3 篇相关论文。

  华为轮值董事长徐直军,此前也透露过华为的 AI 研发数据:仅 2018 一年,华为的 AI 研发投入就达到 15 亿美元,研发团队更是超过 5000 人。

  具体到内容上,这些论文中就有不少像多模态技术这类与数字人息息相关的研究。

  被 ACM Multimedia 2022 收录的一篇新论文中,华为泊松实验室就联合人大高瓴人工智能学院提出了一种名叫 MMTG 的新模型,意图让 AI 看到图文混杂的输入时能理解它们的关联,并创作出新的文本,进一步提升数字人的表达能力。

让数字人出圈的技术秘籍,华为率先公开了

  另一方面是独特的应用场景优势,作为鸿蒙生态的重要组成部分,HMS Core 提供的一系列全面的端、云开放能力,为数字人在移动端乃至鸿蒙生态上的落地提供了有力的支持。

  通过 HMS Core 3D Engine 和手语服务打造的手语数字人,已经开放给畅听无碍、知音等第三方 App 集成接入,实现在手机上的直接使用,为听障人群带来生活的便利。

让数字人出圈的技术秘籍,华为率先公开了

  2700 亿市场如何把握?

  事实上,不止手语数字人,目前更多场景都面临着使用数字人的情况。

  据《量子位虚拟数字人白皮书》预测,2030 年我国虚拟数字人市场规模将快速增长至 2700 亿。

让数字人出圈的技术秘籍,华为率先公开了

  按需求场景划分,主要有身份型虚拟人和服务型虚拟人。

  身份型虚拟人即虚拟偶像、真人人偶分身等,服务型虚拟人的常见应用场景有银行、政务大厅、播音室等。

  比如在银行数字化转型趋势下,数字人银行客服通过语音交互,就能以更贴近于传统柜台的方式,提供更加人性化便捷的服务;

  还有手语翻译场景,我国听障人群数量达到 2700 万,但专业手语翻译师的数量恐怕还不到 1 万。3D 手语数字人在弥补专业人才缺口的同时,也能快速普及国家通用手语。

  目前,我们已经能看到越来越多的数字人开始上岗工作,随着华为等大厂的技术投入,其成本和使用门槛也在进一步降低。

版权声明:本文部分来自互联网,由小编精心所写,本文地址:http://www.zhubian88.cn/smbk/68792.html,如需转载,请注明出处!

联系我们

在线咨询:点击这里给我发消息

微信号:weixin888

工作日:9:30-18:30,节假日休息