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索尼申请新专利,可录制 VR 游戏过程

导读:索尼近日申请了一项记录 VR 游戏过程的新专利,该公司正在继续研究 VR 头显的潜在新功能。索尼 PSVR2 头显将于下个月发布,其发布阵容包括 30 多个第一方和第三方游

  索尼近日申请了一项记录 VR 游戏过程的新专利,该公司正在继续研究 VR 头显的潜在新功能。索尼 PSVR2 头显将于下个月发布,其发布阵容包括 30 多个第一方和第三方游戏。

索尼申请新专利,可录制 VR 游戏过程

  PSVR2 是索尼 VR 技术的重大飞跃,极大地改善了原始 PSVR 头显。PSVR2 采用生动的 OLED 显示屏,每只眼睛的分辨率为 2000x2040,支持高达 120Hz 的刷新率。此外,该头显通过游戏主机正面所需的 USB-C 连接,利用了 PS5 的技术功能和特性。索尼 PSVR2 是根据第一款 PSVR 头显的反馈和研究开发的,旨在改善玩家的整体 VR 体验。该公司继续研究 VR 的新功能并申请专利,这些功能可能通过固件更新成为 PSVR2 头显不可或缺的一部分。

  索尼互动娱乐公司最近申请了一项新专利,允许 VR 头显录制游戏过程以进行流媒体播放。具体来说,这项名为 " 视频录制和播放系统及方法 " 专利概述了一种系统,该系统可以通过捕获更宽的视野将 PSVR2 游戏玩法流式传输到 Twitch 和 YouTube 等平台。通过使用宽视场,观众可以减少通过从 PSVR2 用户的头显观看游戏产生晕动症的几率。索尼的新专利用描绘了 PSVR2 用户和头显内部的图形来说明这种方法。

索尼申请新专利,可录制 VR 游戏过程

  新专利解释说,VR 录制将为主要 PSVR2 用户渲染 FOV,同时以较低的分辨率渲染周围虚拟环境的视图。渲染的 FOV 将显示给主要用户,并为次级用户记录第二个组合渲染。这种组合渲染将为观看流媒体的观众量身定制,并减少导致晕动病的因素。此外,PSVR2 头显将研究玩家功能并继续实时适应。

  索尼的最新专利仔细解释了即将推出的 PSVR2 头显的 VR 游戏录制。该公司尚未透露任何通过 PSVR2 录制游戏过程的明确计划。但是,此新的录制功能可以通过将来的固件更新直接实现。例如,索尼通过固件更新为 PS5 引入了新功能,包括 1440p 支持和游戏列表。

  PSVR2 将于 2 月 22 日推出,支持多种游戏,例如《 Gran Turismo 7 》、《 Resident Evil Village 》和《 Tetris Effect:Connected 》。在不久的将来,PSVR2 玩家可能能够将这些游戏的本地游戏流式传输到 Twitch 和 YouTube 等平台。

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