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The Information:苹果未展示 Vision Pro 全部功能

导读:近日,The Information 报道称,苹果公司还没有展示 Vision Pro 计划的所有内容,并非所有为 Apple Vision Pro 开发的功能、用例和内容

  近日,The Information 报道称,苹果公司还没有展示 Vision Pro 计划的所有内容,并非所有为 Apple Vision Pro 开发的功能、用例和内容都亮相了 WWDC23。

The Information:苹果未展示 Vision Pro 全部功能

  The Information 指出 " 其中一些功能可能仍在开发中,后续会发布。了解哪些功能尚未公布,可以为明年初推出 Vision Pro 后的产品路线提供线索。"

  苹果考虑健身应用

  The Information 援引参与 Apple Vision Pro 开发前员工的话称,据说更多的健康甚至健身应用已经在计划中。

  据说苹果甚至考虑过提供特殊的面垫进行强化训练,该公司在演示期间避免使用此类应用场景据说是出于对 Vision Pro 外置电池和敏感玻璃正面的担忧。

  此外,相应的内容可能尚未准备好。此前有报道称,苹果对 VR 健身应用程序《Supernatural》感兴趣,但 Meta 收购了该公司。

  更具沉浸式的通话

  苹果还致力于一种允许完全共存的体验。头显用户不仅会在平面窗口中显示为数字角色,还会以 3D 和全身尺寸显示。

  一个可能的障碍是 Vision Pro 尚未完成的全身追踪。除此之外,该设备为此目的安装了两个向下的摄像头,用于捕获手部和下半身。

  The Information 声称已经深入了解了苹果代表和开发人员之间的秘密对话,其中苹果表示在发布时将无法提供全身追踪,但负责头显开发的 Mike Rockwell 在一次采访中暗示,所呈现的数字角色只是一个预演。

  手部追踪不适合游戏

  游戏在介绍中几乎没有发挥任何作用,尽管 App Store 努力将重点放在游戏上。苹果只展示了如何使用 PS5 游戏手柄玩平面 iOS 游戏。

  报道称,苹果隐藏 VR 和 AR 游戏的原因之一可能是由于手部追踪缺乏精度。一位苹果工程师告诉开发者,虽然手部捕捉非常适合手势,但它并不是游戏所需的精确交互的最佳选择。Vision Pro 依赖于眼部和手部追踪,与竞争对手不同,其没有配备专用手柄。

  其他计划中的功能包括更广泛的 Mac 集成和内部开发的 AR 内容,苹果仅展示了恐龙从墙上传送门出现的演示。

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